関数y=ax2の利用・振り子●関数y=ax2の利用・振り子 2パターン●関数y=ax2の利用・振り子 例題1●関数y=ax2の利用・振り子 パターン1●関数y=ax2の利用・振り子 例題2●関数y=ax2の利用・振り子 パターン2●関数y=ax2の利用・振り子 問題1●関数y=ax2の利用・振り子 解き方1●関数y=ax2の利用・振り子 問題2●関数y=ax2の利用・振り子 解き方2●関数y=ax2の利用・振り子 まとめ●二次関数 解き方
関数y=ax2の利用・振り子 2パターン「振り子の関数y=ax2の利用の解き方は?」振り子の関数y=ax2の利用の解き方・2パターンです関数y=ax2の利用・振り子 2パターン1、振り子の長さを求めるときは xに時間を代入する2、振り子の周期を求めるときは yに長さを代入して二次方程式を解く振り子の関数y=ax2の利用の解き方を見ていきましょう。
関数y=ax2の利用・振り子 例題1例題1周期がx秒である振り子の長さをymとすると、およそ・ y=14x2という関係があります。周期が1秒である振り子を作るには、振り子の長さを何mにすればよいですか。
関数y=ax2の利用・振り子 パターン1振り子の長さを求めるとき、xに時間を代入します。関数y=ax2の利用・振り子の解き方1、振り子の長さを求めるときは xに時間を代入する・ 周期が1秒だから x=1をy=14x2に代入する ・・y=14×12=14・ 振り子の長さは14m答え14m
関数y=ax2の利用・振り子 パターン2振り子の周期を求めるときは、yに長さを代入して二次方程式を解きます。関数y=ax2の利用・振り子の解き方2、振り子の周期を求めるときは yに長さを代入して二次方程式を解く・ 長さが1mだから y=1をy=14x2に代入して 1=14x2・ 二次方程式を解く ・・1=14x2x2=4x=±2・ 周期は0以上だから x=2答え2秒
関数y=ax2の利用・振り子 問題1関数y=ax2を利用した振り子の解き方をまとめます。問題1周期がx秒である振り子の長さをymとすると、およそ・ y=14x2という関係があります。周期が3秒である振り子を作るには、振り子の長さを何mにすればよいですか。
関数y=ax2の利用・振り子 解き方1関数y=ax2の利用・振り子の解き方1、振り子の長さを求めるときは xに時間を代入する・ 周期が3秒だから x=3をy=14x2に代入する ・・y=14×32=94・ 振り子の長さは94m答え94m
関数y=ax2の利用・振り子 解き方2関数y=ax2の利用・振り子の解き方2、振り子の周期を求めるときは yに長さを代入して二次方程式を解く・ 長さが4mだから y=4をy=14x2に代入して 4=14x2・ 二次方程式を解く ・・4=14x2x2=16x=±4・ 周期は0以上だから x=4答え4秒
関数y=ax2の利用・振り子 まとめカンタンに振り子の解き方をまとめます。関数y=ax2の利用・振り子 まとめ・ 振り子の長さを求めるときは xに時間を代入する・ 振り子の周期を求めるときは yに長さを代入する