関数y=ax2の利用・振り子 パターン\(1\)
振り子の長さを求めるとき、\(x\)に時間を代入します。
関数y=ax2の利用・振り子の解き方
\(1\)、振り子の長さを求めるときは
\(x\)に時間を代入する
・ 周期が\(1\)秒だから
\(x=1\)を\(y=\frac{1}{4}x^2\)に代入する
\(\begin{alignat}{2}\mathrm{・}\hskip5pt&&\mathord{y}&=\textstyle{\frac{1}{4}}\times1^2\cr&&\mathord{}&=\textstyle{\frac{1}{4}}\cr\end{alignat}\)
・ 振り子の長さは\(\frac{1}{4}\mathrm{m}\)
答え
\(\frac{1}{4}\mathrm{m}\)